2017年3月15日更新预告

2017.3.15

为使玩家拥有更好的游戏体验,《仙境传说:复兴》手游将于3月15日进行不停机更新工作。届时烦请各位玩家重新登录游戏并更新资源,以免因未能及时更新游戏而产生任何问题。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。游戏更新给您带来的不便,敬请谅解,骏梦游戏感谢所有玩家的支持和配合。


【游戏更新内容】

第一版职业平衡调整—对各个职业技能数值进行了调整,使职业之间战斗更加平衡。

米娜桑~对于此次的大~变动再详细介绍之前呢,容卡普拉MM再多言几句(比心)~\(≧▽≦)/~想必大家了解更新内容后会有很多不同的感想和建议!我们非常欢迎冒险家们与我们多多沟通提出自己的宝贵建议~也非常感激各位冒险家们对我们的理解和支持!一直以来RO制作团队也都在用心聆听各位的心声,努力将我们的RO越做越好;完善游戏不足之处,调整游戏不平衡的地方。因此,对于现阶段各主角技能数值的调整是最为重要的事情之一。为了让各位冒险家无论是PVP还是PVE上更加酣畅淋漓的感受战斗的乐趣,我们优先对职业进行了调整工作。

之前对游戏活动或是玩法有诸多想法的冒险家们也请不要捉急~我们会在每一次的版本更新里对游戏进行不断的优化和改进的!我们非常珍惜热爱RO的每一位冒险家!(么么哒)还请大家一如既往的能支持我们哟!

好啦,废话先说到这里,我们快来看看此次对于主角都有了哪些变更吧!

详细改动如下:

剑士系职业:

王之守护:

伤害减少和防御增加效果,生效目标由我方全体转变为职业自身。

挑衅:

降低物理和魔法攻击力的初始效果由10%下降至5%

解锁沉默的效果时长由5秒缩短至2秒。

技能的冷却时间由18秒缩短至15秒。

自动防御:

冷却时间由15秒加长至20秒。

狂击:

眩晕时间由3秒下降至2秒。

初始伤害百分比由150%上调至170%。

 

盗贼系职业:

无影之牙:

使用无影之牙后提高自身30%(60%)闪避效果修改为——使自己接下来受到的所有伤害降低30%(60%),效果持续10秒。

添加了一个新效果:受到无影之牙伤害的单位在10秒内恢复效果降低50%。

十字斩:

添加了一个新效果:受到十字斩伤害的单位将眩晕2秒。

5星解锁效果:使受到十字斩伤害的单位在接下来5秒内受到的物理伤害提高15%修改为——使受到十字斩伤害的单位在接下来10秒内受到的物理伤害提高20%

二刀连击:

持续时间由5秒加长至10秒。

剧毒武器:

初始毒伤物理攻击百分比由1.1%提高至2.1%

双手修炼:

技能触发间隔由5次普攻缩短至2次普攻。

 

弓箭手系职业:

心神凝聚:

初始效果和升星解锁效果的持续时间由5秒加长至10秒。

箭雨:

添加了一个新效果:受到箭雨伤害的单位在10秒内物理和魔法攻击下降15%。

初始伤害百分比由120%上调至150%

训鹰术:

触发间隔由3秒降低至2秒。

初始伤害百分比由150%提高至170%。

 

法师系职业:

精神撼动:

现在精神撼动同时可以降低物理防御力了,数值效果同之前一样。

雷鸣术:

初始伤害百分比由150%上调至180%

吸魂术:

初始伤害百分比由180%上调至200%。

 

牧师系职业:

十字驱魔术:

初始伤害百分比由400%下降至300%。

4星解锁效果由使我方全体单位恢复最大生命量15%生命值修改为——使我方全体单位持续恢复生命,每次恢复最大生命量1%生命值,持续10次。

治愈术:

额外的持续恢复生命次数由8次降低至5次。

冷却时间由18秒缩短至15秒

急救术:

初始恢复恢复百分比由30%下降至15%。

技能固定成长部分由30上调至300。

慈悲之心:

恢复生命的初始百分比由251%下降至151%。

恢复能量初始值由101下降至51,满值为150。

光耀之堂:

初始恢复魔法百分比由150%下降至120%

初始攻击魔法百分比由120%提高至150%

 

注:在本次版本更新职业调整后,我们技术人员会继续关注调整后各职业的表现情况,后续会继续针对各职业进行进一步的优化。

官方网站:http://ro.thedream.cc

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