3月22日版本更新公告

2017.3.22

为使玩家拥有更好的游戏体验,《仙境传说:复兴》手游将于3月22日进行不停机更新工作。届时烦请各位玩家重新登录游戏并更新资源,以免因未能及时更新游戏而产生任何问题。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。游戏更新给您带来的不便,敬请谅解,骏梦游戏感谢所有玩家的支持和配合。


【游戏更新内容】

1、职业技能优化(第二版)—对各个职业技能数值进行了调整,使职业之间战斗更加平衡。

Hi~o(* ̄▽ ̄*)ブ亲爱的冒险家们,经历了上一次可谓惊天地泣鬼神的职业大反转后,这一周!又带来什么样的变化呢……想想就有点小期待(你走)~就让我们直奔主题吧- -

详细改动如下:

剑士系职业:

王之守护:

基础成长值由100上升至150。

自动防御:

修复了自动防御回血只有2%不是3%的问题。

神佑之光

生效效果由自身转变为我方全体。

 

盗贼系职业:

无影之牙:

使自身伤害降低效果持续时间由10秒,降至7秒。

 

弓箭手系职业:

箭雨:

箭雨的伤害次数由3次调整为1次,总造成的伤害量不变。(为了一定程度上减少箭雨为敌方加能量太多的问题)

 

法师系职业:

暴风雪:

初始伤害百分比由120%上调至140%(修复了遗留的问题)

 

牧师系职业:

十字驱魔术:

4星解锁效果由使我方全体单位持续恢复生命,每次恢复最大生命量1%生命值,持续10次——修改为同时使我方全体单位立即恢复5%生命值,并持续恢复生命,每次恢复最大生命量1%生命值,持续10次。

治愈术:

额外的持续恢复生命次数由5次增加至9次。

冷却时间由15秒加长至20秒。

慈悲之心:

恢复生命的初始百分比由151%上升至201%。

触发条件由当自身死亡时转变为当我方有单位死亡时,但是每次战斗只能触发一次。

 

2、新增——公会改名功能

上周答应冒险家们的承诺我们做到啦~本周改名功能上线~那些公会名后面出现各种字符的小伙伴们不用在纠结了!

 

3、新增——装备精炼等级上限

本周我们对装备精炼的等级上限进行了调整。红色品质装备在本次更新后可由星星提升至月亮(精炼等级显示由星星——>月亮);暗金品质装备可由星星提升至太阳(精炼等级显示由星星——>月亮——>太阳),详情可在更新后进入游戏进行体验。

 

4、优化——死灵骑士终结技能制作了新的视觉效果。

5、修复——死灵骑士技能异常问题。

6、修复——转生后点击觉醒异常问题。

7、修复——部分职业技能问题(具体内容详见第一条)。

 

 

 

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《仙境传说:复兴》运营团队敬上