融入原版元素 骏梦RO手游制作团队远赴韩国配合监修

2016.9.23

  日韩 IP一向以“拿易用难”而闻名业界,这“用难”并不是指产品创作上有难度,而是产 品完成前的最后一道工序——日韩方的监修近乎苛刻。
  骏梦旗下正统RO手游《仙境传说:复兴》,虽然得到韩方Gravity RO端游顶尖团队的倾情加盟和合作,赴韩的监修之旅并没有因此得到任何特殊优待。与此相反,Gravity非常爱惜RO这个品牌,监修的过程远比一般IP授权方要严格,需要盟友以确实优秀的产品证明自身实力。
  历经细致而漫长的监修调整之后,《仙境传说:复兴》的游戏品质终于获得了Gravity的认可,相信这张辛苦获得的“Gravity官方合格证”,也会是《仙境传说:复兴》游戏质量的一道保障。

 
图1:中韩团队合影

千里赴韩 证明自己的监修之旅
  何为监修?监修的核心内容是维护IP形象,要求在开发过程中,原版IP的人物形象、剧情、音乐、产品发布时间等细节,都需要与原作者进行沟通。如果未能达到监修方认可,还需要继续更改审核。这是一种尊重IP的行为,有利于合作方加深对IP的理解。

图2:Gravity内景
  骏梦团队携《仙境传说:复兴》千里赴韩,接受韩国合作方的审核,既是对Gravity RO品牌的尊重,也是对大陆3000万RO粉的负责。在Gravity的严格检修把控之下,《仙境传说:复兴》定会带来一个令大家满意的仙境世界。


仙境世界的指尖复兴

  不知不觉RO已经陪伴大家度过了十五个春秋,但是由于国服的一系列问题,导致玩家朋友们留下太多遗憾——或没有玩遍所有的职业,或没有集齐所有的魔宠,或喜欢的头饰还没有打出来……这些遗憾,都可以在拥有上百种超视觉头饰、开启宠物家园圈养和自由职业养成等全新玩法的《仙境传说:复兴》中一一补齐。
 
图3:魔宠玩偶熊
    作为唯一一款得到Gravity监修认可的RO正统手游,《仙境传说:复兴》中处处是RO的经典元素。《仙境传说:复兴》中与端游相同的剧情、背景、人物,配上更为细腻生动的画面,保留了一段段经典的端游背景音乐,让玩家找回初入RO时的感动。
    此外,对于RO老玩家而言,《仙境传说:复兴》中还隐藏着一系列彩蛋——端游后期版本中规划了却没有外放的隐藏boss和魔宠,都将在RO手游中以崭新的面目出现,等待玩家去发现和收集,也算是弥补了RO国服匆忙告别时的部分遗憾。

从心出发 是复刻更是创作 
 
图4:韩创作人
  在与Gravity的沟通中,韩方制作人提到,对于RO手游的诞生,整个项目组都采取了谨慎的态度,一是考虑到手游和端游玩家存在不同的属性和操作习惯,RO手游在一些细节上必然会有取舍和改变,二是时代前进带来的画面精度和风格的迭代和进化,可能会造成RO手游与早先的RO端游有一定差异性。这些考量,都注定RO手游不可能是一款简简单单的端游移植产品。它需要复刻的成分,更需要重新创作。


图5:游戏战斗截图
  自主养成、强用户交互作为原端游核心玩法,必然会在手游中继承,除此以外,《仙境传说:复兴》加入手游中相对热门的策略战斗战斗和竞技元素——需要玩家自主布置阵型,并在战局中根据对手的出招变化快速做出实时反应。再加上盗贼的职业设定,允许玩家在PK中随时破坏对方阵型,让整场战局充满未知。此外,不同魔宠的阵容搭配和相生相克也是留待玩家自主探索的一环。

图6:南门集合,再次出发
  重新出发的过程,也是从心出发的过程。相信十五年以来,大家在RO中的热血从未磨灭。卢恩?米德加尔特王国里,有我一整个青春,你们呢?